在进入一个页面的时候,一般在获取数据的同时,会先显示一个 loading ,等请求结束再隐藏 loading 渲染页面,只需要用一个属性去记录请求的状态,再根据这个状态去渲染页面就好了
async handler() { this.loading = true await fetch() this.loading = false }
虽然是很简单的功能,可是要处理的地方多的时候,还是很繁琐的,就想着能不能统一设置处理请求的 loading ,然后页面根据 loading 的状态决定要显示的内容,就根据自己的想法做了一些封装,自动给所有 ajax 请求设置 loading 状态,主要思路是把所有请求集中到单一实例上,通过 proxy 代理属性访问,把 loading 状态提交到 store 的 state 中
安装
$ npm install vue-ajax-loading
演示
在线demo(打开较慢)
使用
配置 store 的 state 及 mutations
import { loadingState, loadingMutations } from 'vue-ajax-loading' const store = new Vuex.Store({ state: { ...loadingState }, mutations: { ...loadingMutations } })
把所有请求集中到一个对象上
import { ajaxLoading } from 'vue-ajax-loading' import axios from 'axios' import store from '../store' // Vuex.Store 创建的实例 axios.defaults.baseURL = 'https://cnodejs.org/api/v1' // 把请求集中到单一对象上,如: const service = { global: { // 全局的请求 getTopics() { return axios.get('/topics') }, getTopicById(id = '5433d5e4e737cbe96dcef312') { return axios.get(`/topic/${id}`) } }, modules: { // 有命名空间的请求,命名空间就是 topic topic: { getTopics() { return axios.get('/topics') }, getTopicById(id = '5433d5e4e737cbe96dcef312') { return axios.get(`/topic/${id}`) } } } } export default ajaxLoading({ store, service })
完成以上配置之后,通过上面 export default
出来的对象去发送请求,就会自动设置请求的状态,然后可以在组件内通过 this.$store.state.loading
或 this.$loading
去访问请求状态,如:
<el-button type="primary" :loading="$loading.getTopics" @click="handler1">getTopics</el-button> <el-button type="primary" :loading="$loading.delay" @click="delay">定时两秒</el-button> <el-button type="primary" :loading="$loading.topic.getTopics" @click="handler3">topic.getTopics</el-button> import api from 'path/to/api' export default { methods: { handler1() { api.getTopics() }, handler3() { api.topic.getTopics() }, delay() { api.delay() } } }
Options
store
Vuex.Store 创建的实例
service
包含所有请求的对象,可以配置 global 和 modules 属性
- global:全局作用域的请求,可以设置为 对象 或 数组对象
- modules:带命名空间的请求,类型为 对象 ,属性名即为命名空间
总结
以上所述是小编给大家介绍的为vue项目自动设置请求状态的配置方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
vue请求状态
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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