前言
我们可以经常看到手机app里有的菜单栏是悬浮在首页的,用户可以拖动和点击菜单栏进行交互,今天代码君就教大家利用小程序的控件,实现一个可移动的菜单,效果图是这样的,要实现这样的效果,需要引出我们今天的重要人物movable-view
movable-view属性介绍
实现可移动菜单
一、wxml界面的实现
<view class='title-line'> movable</view> <movable-area class="moveArea"> <movable-view class='moveView' x="{{x}}" y="{{y}}" damping="40" direction="all" inertia='true'>菜单 </movable-view> </movable-area> <button class='button' type='primary' size='mini' bindtap='moveView'>点我随机滚动小方块</button> <button class='button' type='primary' size='mini' bindtap='stopMove'>点我停止随机滚动</button>
界面布局比较简单,需要注意的几点
- movable-view 必须设置width和height属性,不设置默认为10px
- movable-view 默认为绝对定位,top和left属性为0px
- 当movable-view小于movable-area时,movable-view的移动范围是在movable-area内;当movable-view大于movable-area时,movable-view的移动范围必须包含movable-area(x轴方向和y轴方向分开考虑)
- movable-view必须在<movable-area/>组件中,并且必须是直接子节点,否则不能移动
二、xxx.js随机移动实现的逻辑
Page({ data: { x: 0, y: 0, isStop:false, }, moveView:function(e) { var that = this; setTimeout(function () { that.move(that); }, 1000); }, stopMove: function (e) { this.setData({ isStop: true }) }, move: function (that) { var randowX = that.GetRandomNum(1, 200); var randowY = that.GetRandomNum(1, 400); that.setData({ x: randowX, y:randowY, }) if(!that.data.isStop) { setTimeout(function () { that.move(that); }, 100); } }, //随机函数 GetRandomNum: function (Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return (Min + Math.round(Rand * Range)); },
js里面需要讲解的内容比较多
- x/y 用来控制菜单栏的位置,isStop停止移动
- 介绍一个js延迟执行事件的方法setTimeout(function () { }, 1000),逗号左边执行事件的方法,右边设置延迟多久执行事件,1000对应的是一秒
- GetRandomNum 这个方法是我自定义的,用于生成随机数字,计算滚动的距离
- 还有一个需要注意点是,要事件监听更新数据的时候,this对象在程序中随时会改变,此时需要执行 var that = this;把this对象传递给that就可以解决上面遇见的问题
三、wxss样式
.moveArea { height: 400px; width:200px; background: red; margin: 10px; } .moveView { height: 100rpx; width: 100rpx; line-height: 100rpx; background: blue; border-radius: 50%; text-align: center; margin: 10rpx; }
今天讲解的样式有一下几个
如何把图形从方形变成圆形?
border-radius 这是今天的主角,把他的值设置成50%,就由方形变成圆形了,这个属性是设置圆角的,设置10%,是有一点圆角的方形
设置内容垂直居中方法
这是代码君的一个小窍门,把height和line-height设置成一样,他自动会垂直居中
总结
今天讲解的是可移动的菜单,本身实现是没什么难度的,我又引入了几个知识点,一个是推迟事件函数的使用还有就是几个css样式设置的小窍门,读者回去认真记住使用规则,后面我们陆续会用上,好啦,今天的课程就到这~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信,小程序,可移动菜单
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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