什么是骨架屏?
简单的说,骨架屏就是在页面未渲染完成的时候,先用一些简单的图形大致勾勒出页面的基本轮廓,给用户造成页面正在加载的错觉,待页面渲染完成之后再用页面替换掉骨架屏,从而减少页面白屏的时间,给用户带来更好的体验。本文就是根据 page-skeleton-webpack-plugin
实现的骨架屏的实现,基于的是vue-cli3进行采坑 。
项目开始
安装依赖,package.json
配置vue.config.js
需要在新建vue.config.js,把之前的下载好的page-skeleton-webpack-plugin引入进行配置,详细的配置如下自定义配置可以查看官方的配置
配置postcss自定义的适配方案,具体的配置 请点击查看 ,如下:
配置完成
按照上面的依赖配置完成的话就可以查看啦。大家可能发现有个node.js,其实就是一个启动本地serve的一个js,配置好的骨架屏需要查看打包后的dist文件,方能查看效果,
当然可以从官网这边可以可以看到,具体涉及到里面很多的细节需要大家一起采坑。加油~~~~
项目地址
项目地址 , 如果觉得帮助你 麻烦给个star
其他
ps:如果安装依赖出问题的话一定要先查看page-skeleton-webpack-plugin的 issue
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue 移动端注入骨架屏的配置方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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