我们有的项目使用的是老的vue-cli脚手架生成的,今天想写点东西,发现.vue文件里面 style
里面写的样式都不生效了,很自然就想到是不是loader的问题。
在这种项目的webpack.base.config.js一般设置loader的
rules: [ ...(config.dev.useEslint "text-align: center">![]()
通过阅读/build/utils.js的源码我们很容易知道上面返回的
loaders
就是针对css
、postcss
等的对象,每一项的值是一个数组,它是类似于[css-loader信息, postcss-loader信息]
的数组,并且第一个是css-loader信息,由于是loader的加载顺序是从右到左的,所以最后一个使用的是css-loader。以前这样写是没有问题,现在打开好久不用的老项目删除node-modules后重新安装发现问题,我猜测多半是vue-loader之类的升级版本了,毕竟我们使用的
package.json
默认并没有锁定版本。我们安装的很可能并不是我们在package.json
里面写的版本。解决方案
方法一
现在只用再加上vue-style-loader即可,也就是使用[vue-style-loader信息, css-loader信息, postcss-loader信息]即可。
我们可以更改.vue的loader相关配置
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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