本文实例为大家分享了javascript+css实现进度条效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
主要是以样式实现进度条的效果,JavaScript控制显示的百分比
html模板
<div class="progress_area"> <span id="progress" class="progress_bac"></span> </div> <input type="button" class="progress-inp" value="100%" οnclick="progress(100);"/> <input type="button" class="progress-inp" value="86%" οnclick="progress(86);" /> <input type="button" class="progress-inp" value="20%" οnclick="progress(20);"/>
css:
.progress_area{ width: 255px; height: 13px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 15px; margin-bottom: 30px; } .progress-inp{ width: 60px; height: 28px; border: 1px solid #ccc; background: #62c7ef; border-radius: 8px; color: white; cursor: pointer; outline:none; } .progress_bac{ display: block; height: 100%; width: 50%; background: #83a4f1; border-radius: 10px; }
实现的效果:
感觉这个进度条显示的特别生硬;之后通过box-shadow对它加了个阴影效果:
box-shadow有6个参数:
box-shadow:inset x-offset y-offset blur-radius spread-radius color
分别为:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影扩展半径 阴影颜色
css:
.progress_bac{ display: block; height: 100%; width: 50%; background: #83a4f1; border-radius: 10px; -moz-box-shadow:0px 0px 7px 0px #4486ca; -webkit-box-shadow:0px 0px 7px 0px #4486ca; box-shadow:0px 0px 7px 0px #4486ca; }
效果:
阴影的颜色可以自定义,通过box-shadow可以实现高亮的效果,多多尝试;
在点击下方按钮的时候,进度条会显示对应的值,到指定的位置,但是通过之上的代码来看,当点击按钮的时候进度条是一下子就到了指定的位置,没有过度的效果;
通过javascript和css两种方式来实现:
css:
css来实现很简单,css中有个参数叫transition动画效果,通过改变改参数的宽度的动画效果,很简单的就实现出来
.progress_bac{ display: block; height: 100%; width: 50%; background: #83a4f1; border-radius: 10px; -moz-box-shadow:0px 0px 7px 0px #4486ca; -webkit-box-shadow:0px 0px 7px 0px #4486ca; box-shadow:0px 0px 7px 0px #4486ca; -moz-transition: width 0.5s; -webkit-transition: width 0.5s; transition: width 0.5s; }
javascript:
js实现的方式就有多种了可以写个循环可以写个定时器:以下代码就是用定时器写的;
function progress(value){ if ( value ){ var num = ""; var loader_progress = setInterval(function(){ num++; document.getElementById("progress").style.width = num+"%"; if ( num == value ){ clearInterval(loader_progress); } },10); } };
以上是简单的实现进度条方式;修改css可以使进度条展示不同的效果,这就需要一点点的调了;
js,进度条
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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