通常认为HTML页面是二维的,但实际上,CSS还有一个z-index属性,允许层叠元素。
所有的盒模型元素都处于三维坐标系中。 除了我们常用的横坐标和纵坐标, 盒模型元素还可以沿着“z轴”层叠摆放, 当他们相互覆盖时, z轴顺序就变得十分重要。
-- CSS 2.1 Section 9.9.1 - Layered presentation
默认的摆放规则
假定元素没有指定z-index属性,那么元素按照如下顺序叠放(从底到顶)
根元素的背景和边界
普通流(无定位)里的块元素(没有position或者position:static;)按HTML中的出现顺序堆叠
定位元素按HTML中的出现顺序堆叠
浮动
对于浮动的块元素来说,堆叠顺序变得有些不同。浮动块元素被放置于非定位块元素与定位块元素之间:
根元素的背景与边框
位于普通流中的后代块元素按照它们在 HTML 中出现的顺序堆叠
浮动块元素
常规流中的后代行内元素
后代中的定位元素按照它们在 HTML 中出现的顺序堆叠
使用 z-index
如果需要改变默认的摆放顺序,只需给元素指定z-index。z-index必须是整数,体现了元素在z轴的位置:
底层:距离观察者最远
……
-3 层
-2 层
-1 层
0 层 (默认)
1 层
2 层
3 层
……
顶层:最接近观察者
没有指定z-index的时候,所有元素默认在0层渲染。多个元素的z-index属性相同时,将按照上文描述的顺序布局。
注意,div#5的z-index无效,因为未指定position属性。
堆叠上下文
指定z-index属性将构造一个堆叠上下文。
以下元素构成堆叠上下文指:
根元素html
定位元素,且其z-index值不为auto
opacity小于1的元素
在移动WebKit、Chrome22+以上,指定position: fixed的元素总是会构造堆叠上下文,即使z-index为auto。
堆叠上下文中的子元素按照前述顺序摆放。堆叠上下文内部的子堆叠上下文的z-index只在父堆叠上下文中有意义。
总而言之:
z-index不为auto,opacity小于1的元素会构建堆叠上下文。
堆叠上下文可以嵌入其他堆叠上下文。
每个堆叠上下文和它的同级上下文是独立的。
每个堆叠上下文是自包含的。
CSS,z-index
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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