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今天在IIS里发现一个
保持 HTTP 连接 的选项

说明如下

启用保持 HTTP 连接
大多数 Web 浏览器都要求服务器对多个请求保持连接打开状态,这称为“保持 HTTP 连接”。保持连接是一个 HTTP 规范,能够显著增强服务器性能。如果没有它,浏览器将不得不对包含多个元素(如图形)的网页发出多个连接请求。可能需要为每个元素都生成一个连接。这些额外的请求和连接需要额外的服务器活动和资源,这将降低服务器的效率,还会使浏览器速度变慢并且响应不灵敏,特别是对高滞后时间(慢)连接更是如此。安装过程中,将默认启用“保持 HTTP 连接”。

第一反应就是ASP中的Response.IsClientConnected,上面的连接超时应该和这个有关系。以前一直纳闷ASP这个东东的实现原理和具体作用
然后想了下,如果这个是开启的,ajax的多次请求应该会类似数据库的连接那样,连接是一直存在的。会节省很多资源。这里应该会有很多东西值得研究。先记录下
标签:
IIS里的AJAX相关的设置

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。