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具体内容如下所示:
一、常用函数 1、ASCII() 返回字符表达式最左端字符的ASCII 码值。在ASCII()函数中,纯数字的字符串可不用‘'括起来,但含其它字符的字符串必须用‘'括起来使用,否则会出错。 2、CHAR() 将ASCII 码转换为字符。如果没有输入0 ~ 255 之间的ASCII 码值,CHAR() 返回NULL 。 3、LOWER()和UPPER() LOWER()将字符串全部转为小写;UPPER()将字符串全部转为大写。 4、STR() 把数值型数据转换为字符型数据。 STR (<float_expression>[length[<decimal>]]) length 指定返回的字符串的长度,decimal 指定返回的小数位数。如果没有指定长度,缺省的length 值为10, decimal 缺省值为0。 当length 或者decimal 为负值时,返回NULL; 当length 小于小数点左边(包括符号位)的位数时,返回length 个*; 先服从length ,再取decimal ; 当返回的字符串位数小于length ,左边补足空格。 二、去空格函数 1、LTRIM() 把字符串头部的空格去掉。 2、RTRIM() 把字符串尾部的空格去掉。 三、取子串函数 1、left() LEFT (<character_expression>, <integer_expression>) 返回character_expression 左起 integer_expression 个字符。 2、RIGHT() RIGHT (<character_expression>, <integer_expression>) 返回character_expression 右起 integer_expression 个字符。 3、SUBSTRING() SUBSTRING (<expression>, <starting_ position="">, length) 返回从字符串左边第starting_ position 个字符起length个字符的部分。 四、字符串比较函数 1、CHARINDEX() 返回字符串中某个指定的子串出现的开始位置。 CHARINDEX (<'substring_expression'>, <expression>) 其中substring _expression 是所要查找的字符表达式,expression 可为字符串也可为列名表达式。如果没有发现子串,则返回0 值。 此函数不能用于TEXT 和IMAGE 数据类型。 2、PATINDEX() 返回字符串中某个指定的子串出现的开始位置。 PATINDEX (<'%substring _expression%'>, <column_ name="">)其中子串表达式前后必须有百分号“%”否则返回值为0。 与CHARINDEX 函数不同的是,PATINDEX函数的子串中可以使用通配符,且此函数可用于CHAR、 VARCHAR 和TEXT 数据类型。 五、字符串操作函数 1、QUOTENAME() 返回被特定字符括起来的字符串。 QUOTENAME (<'character_expression'>[, quote_ character]) 其中quote_ character 标明括字符串所用的字符,缺省值为“[]”。 2、REPLICATE() 返回一个重复character_expression 指定次数的字符串。 REPLICATE (character_expression integer_expression) 如果integer_expression 值为负值,则返回NULL 。 3、REVERSE() 将指定的字符串的字符排列顺序颠倒。 REVERSE (<character_expression>) 其中character_expression 可以是字符串、常数或一个列的值。 4、REPLACE() 返回被替换了指定子串的字符串。 REPLACE (<string_expression1>, <string_expression2>, <string_expression3>) 用string_expression3 替换在string_expression1 中的子串string_expression2。 4、SPACE() 返回一个有指定长度的空白字符串。 SPACE (<integer_expression>) 如果integer_expression 值为负值,则返回NULL 。 5、STUFF() 用另一子串替换字符串指定位置、长度的子串。 STUFF (<character_expression1>, <start_ position="">, <length>,<character_expression2>) 如果起始位置为负或长度值为负,或者起始位置大于character_expression1 的长度,则返回NULL 值。 如果length 长度大于character_expression1 中 start_ position 以右的长度,则character_expression1 只保留首字符。 </character_expression2></length></start_></character_expression1></integer_expression></string_expression3></string_expression2></string_expression1></character_expression></column_></expression></starting_></expression></integer_expression></character_expression></integer_expression></character_expression></decimal></float_expression>
总结
以上所述是小编给大家介绍的sql中的常用的字符串处理函数大全,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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