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花了些工夫将碎片网部署到了SAE,中途遇到各类问题。感觉SAE看上去很美,实际上却并不是太成熟(至少python版如此)。
下面记录下我遇到的一些主要问题以及解决方法。
django版本问题

Django1.4都即将发布了,SAE平台自带的SAE版本依旧为1.2x。为使用django1.3版本,你需上传自己的django。具体做法可参考SAE手册中的runtime.html#virtualenv
日志模块出错

最先遇到的是日至模块的问题。错误显示AdminEmailHandler中构造某个类时带了is_mail这个参数,但目标类的构造函数根本就不支持。好在日至模块不是必须。将日至处理模块换成django.utils.log.NullHandler解决问题。

'null': { 'level':'DEBUG', 'class':'django.utils.log.NullHandler', },
 

local_thread问题

在index.wsgi中加入

import threading
from django.utils import _threading_local
threading.local = _threading_local.local
 

settings文件

SAE默认安装了不少python包,其中包括django-userena。糟糕的是SAE将django-userena的demo项目也加到了python路径,而且加载的优先级比项目代码还高。直接导致os.environ[‘DJANGO_SETTINGS_MODULE'] = ‘settings'找到的是userena的settings文件。最终将settings文件改名为qnotes_settings.py解决该问题。
其他问题

    昨天部署上线后经常出现数据库错误,错误提示为Caught OperationalError while rendering: (1045, ‘access deny')  。SAE数据库不支持长连接,30s后主动超时。但django本就会在每次请求后自动关闭数据库连接,理论上不应当出现类似问题。该问题今天莫名其妙的自己好了。
    服务器非常不稳定,经常长时间的无法访问,不定期的可以正常访问。
    SAE可能hack了python的包加载机制的原因,SAE的python包的加载行为有些奇怪。本应当最先加载当前目录下的包,实际上却不一定。

标签:
SAE,Python

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。