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为了自定义一个模板标签,你需要告诉Django当遇到你的标签时怎样进行这个过程。

当Django编译一个模板时,它将原始模板分成一个个 节点 。每个节点都是 django.template.Node 的一个实例,并且具备 render() 方法。 于是,一个已编译的模板就是 节点 对象的一个列表。 例如,看看这个模板:

Hello, {{ person.name }}.

{% ifequal name.birthday today %}
  Happy birthday!
{% else %}
  Be sure to come back on your birthday
  for a splendid surprise message.
{% endifequal %}

被编译的模板表现为节点列表的形式:

  •     文本节点: "Hello, "
  •     变量节点: person.name
  •     文本节点: ".\n\n"
  •     IfEqual节点: name.birthday和today

当你调用一个已编译模板的 render() 方法时,模板就会用给定的context来调用每个在它的节点列表上的所有节点的 render() 方法。 这些渲染的结果合并起来,形成了模板的输出。 因此,要自定义模板标签,你需要指明原始模板标签如何转换成节点(编译函数)和节点的render()方法完成的功能 。

在下面的章节中,我们将详细解说写一个自定义标签时的所有步骤。

标签:
Django,模版标签

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。