浏览器的开发者在很早的时候就已经意识到, HTTP's 的无状态会对Web开发者带来很大的问题,于是(cookies)应运而生。 cookies 是浏览器为 Web 服务器存储的一小段信息。 每次浏览器从某个服务器请求页面时,它向服务器回送之前收到的cookies
来看看它是怎么工作的。 当你打开浏览器并访问 google.com ,你的浏览器会给Google发送一个HTTP请求,起始部分就象这样:
GET / HTTP/1.1 Host: google.com ...
当 Google响应时,HTTP的响应是这样的:
HTTP/1.1 200 OK Content-Type: text/html Set-Cookie: PREF=ID=5b14f22bdaf1e81c:TM=1167000671:LM=1167000671; expires=Sun, 17-Jan-2038 19:14:07 GMT; path=/; domain=.google.com Server: GWS/2.1 ...
注意 Set-Cookie 的头部。 你的浏览器会存储cookie值( PREF=ID=5b14f22bdaf1e81c:TM=1167000671:LM=1167000671 ) ,而且每次访问google 站点都会回送这个cookie值。 因此当你下次访问Google时,你的浏览器会发送像这样的请求:
GET / HTTP/1.1 Host: google.com Cookie: PREF=ID=5b14f22bdaf1e81c:TM=1167000671:LM=1167000671 ...
于是 Cookies 的值会告诉Google,你就是早些时候访问过Google网站的人。 这个值可能是数据库中存储用户信息的key,可以用它在页面上显示你的用户名。 Google会(以及目前)使用它在网页上显示你账号的用户名。
存取Cookies
在Django中处理持久化,大部分时候你会更愿意用高层些的session 和/或 后面要讨论的user 框架。 但在此之前,我们需要停下来在底层看看如何读写cookies。 这会帮助你理解本章节后面要讨论的工具是如何工作的,而且如果你需要自己操作cookies,这也会有所帮助。
读取已经设置好的cookies极其简单。 每一个`` HttpRequest`` 对象都有一个`` COOKIES`` 对象,该对象的行为类似一个字典,你可以使用它读取任何浏览器发送给视图(view)的cookies。
def show_color(request): if "favorite_color" in request.COOKIES: return HttpResponse("Your favorite color is %s" % request.COOKIES["favorite_color"]) else: return HttpResponse("You don't have a favorite color.")
写cookies稍微复杂点。 你需要使用 HttpResponse对象的 set_cookie()方法。 这儿有个基于 GET 参数来设置 favorite_color
cookie的例子:
def set_color(request): if "favorite_color" in request.GET: # Create an HttpResponse object... response = HttpResponse("Your favorite color is now %s" % request.GET["favorite_color"]) # ... and set a cookie on the response response.set_cookie("favorite_color", request.GET["favorite_color"]) return response else: return HttpResponse("You didn't give a favorite color.")
你可以给 response.set_cookie() 传递一些可选的参数来控制cookie的行为
好坏参半的Cookies
也许你已经注意到了,cookies的工作方式可能导致的问题。 让我们看一下其中一些比较重要的问题:
cookie的存储是自愿的,一个客户端不一定要去接受或存储cookie。 事实上,所有的浏览器都让用户自己控制 是否接受cookies。 如果你想知道cookies对于Web应用有多重要,你可以试着打开这个浏览器的 选项:
尽管cookies广为使用,但仍被认为是不可靠的的。 这意味着,开发者使用cookies之前必须 检查用户是否可以接收cookie。
Cookie(特别是那些没通过HTTPS传输的)是非常不安全的。 因为HTTP数据是以明文发送的,所以 特别容易受到嗅探攻击。 也就是说,嗅探攻击者可以在网络中拦截并读取cookies,因此你要 绝对避免在cookies中存储敏感信息。 这就意味着您不应该使用cookie来在存储任何敏感信息。
还有一种被称为”中间人”的攻击更阴险,攻击者拦截一个cookie并将其用于另一个用户。 第19章将深入讨论这种攻击的本质以及如何避免。
即使从预想中的接收者返回的cookie也是不安全的。 在大多数浏览器中您可以非常容易地修改cookies中的信息。有经验的用户甚至可以通过像mechanize(http://wwwsearch.sourceforge.net/mechanize/) 这样的工具手工构造一个HTTP请求。
因此不能在cookies中存储可能会被篡改的敏感数据。 在cookies中存储 IsLoggedIn=1 ,以标识用户已经登录。 犯这类错误的站点数量多的令人难以置信; 绕过这些网站的安全系统也是易如反掌。
Django,Cookie
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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