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更加颗粒级的缓存框架使用方法是对单个视图的输出进行缓存。 django.views.decorators.cache定义了一个自动缓存视图响应的cache_page装饰器。 他是很容易使用的:

from django.views.decorators.cache import cache_page

def my_view(request):
  # ...

my_view = cache_page(my_view, 60 * 15)

也可以使用Python2.4的装饰器语法:

@cache_page(60 * 15)
def my_view(request):
  # ...

cache_page 只接受一个参数: 以秒计的缓存超时时间。 在前例中, “my_view()” 视图的结果将被缓存 15 分钟。 (注意: 为了提高可读性,该参数被书写为 60 * 15 。 60 * 15 将被计算为 900 ,也就是说15 分钟乘以每分钟 60 秒。)

和站点缓存一样,视图缓存与 URL 无关。 如果多个 URL 指向同一视图,每个视图将会分别缓存。 继续 my_view 范例,如果 URLconf 如下所示:

urlpatterns = ('',
  (r'^foo/(\d{1,2})/$', my_view),
)

那么正如你所期待的那样,发送到 /foo/1/ 和 /foo/23/ 的请求将会分别缓存。 但一旦发出了特定的请求(如: /foo/23/ ),之后再度发出的指向该 URL 的请求将使用缓存。

标签:
Django,缓存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。