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你同样可以使用cache标签来缓存模板片段。 在模板的顶端附近加入{% load cache %}以通知模板存取缓存标签。

模板标签{% cache %}在给定的时间内缓存了块的内容。 它至少需要两个参数: 缓存超时时间(以秒计)和指定缓存片段的名称。 示例:

{% load cache %}
{% cache 500 sidebar %}
  .. sidebar ..
{% endcache %}

有时你可能想缓存基于片段的动态内容的多份拷贝。 比如,你想为上一个例子的每个用户分别缓存侧边栏。 这样只需要给{% cache %}传递额外的参数以标识缓存片段。

{% load cache %}
{% cache 500 sidebar request.user.username %}
  .. sidebar for logged in user ..
{% endcache %}

传递不止一个参数也是可行的。 简单地把参数传给{% cache %}。

缓存超时时间可以作为模板变量,只要它可以解析为整数值。 例如,如果模板变量my_timeout值为600,那么以下两个例子是等价的。

{% cache 600 sidebar %} ... {% endcache %}
{% cache my_timeout sidebar %} ... {% endcache %}

这个特性在避免模板重复方面非常有用。 可以把超时时间保存在变量里,然后在别的地方复用。

标签:
Django,缓存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。