有些时候,对整个经解析的页面进行缓存并不会给你带来太多好处,事实上可能会过犹不及。
比如说,也许你的站点所包含的一个视图依赖几个费时的查询,每隔一段时间结果就会发生变化。 在这种情况下,使用站点级缓存或者视图级缓存策略所提供的整页缓存并不是最理想的,因为你可能不会想对整个结果进行缓存(因为一些数据经常变化),但你仍然会想对很少变化的部分进行缓存。
针对这样的情况,Django提供了简单低级的缓存API。 你可以通过这个API,以任何你需要的粒度来缓存对象。 你可以对所有能够安全进行 pickle 处理的 Python 对象进行缓存: 字符串、字典和模型对象列表等等。 (查阅 Python 文档可以了解到更多关于 pickling 的信息。)
缓存模块django.core.cache拥有一个自动依据CACHE_BACKEND设置创建的django.core.cache对象。
> from django.core.cache import cache
基本的接口是 set(key, value, timeout_seconds) 和 get(key) :
> cache.set('my_key', 'hello, world!', 30) > cache.get('my_key') 'hello, world!'
timeout_seconds 参数是可选的, 并且默认为前面讲过的 CACHE_BACKEND 设置中的 timeout 参数.
如果缓存中不存在该对象,那么cache.get()会返回None。
# Wait 30 seconds for 'my_key' to expire... > cache.get('my_key') None
我们不建议在缓存中保存 None 常量,因为你将无法区分你保存的 None 变量及由返回值 None 所标识的缓存未命中。
cache.get() 接受一个 缺省 参数。 它指定了当缓存中不存在该对象时所返回的值:
> cache.get('my_key', 'has expired') 'has expired'
使用add()方法来新增一个原来没有的键值。 它接受的参数和set()一样,但是并不去尝试更新已经存在的键值。
> cache.set('add_key', 'Initial value') > cache.add('add_key', 'New value') > cache.get('add_key') 'Initial value'
如果想确定add()是否成功添加了缓存值,你应该测试返回值。 成功返回True,失败返回False。
还有个get_many()接口。 get_many() 所返回的字典包括了你所请求的存在于缓存中且未超时的所有键值。
> cache.set('a', 1) > cache.set('b', 2) > cache.set('c', 3) > cache.get_many(['a', 'b', 'c']) {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
最后,你可以用 cache.delete() 显式地删除关键字。
> cache.delete('a')
也可以使用incr()或者decr()来增加或者减少已经存在的键值。 默认情况下,增加或减少的值是1。可以用参数来制定其他值。 如果尝试增减不存在的键值会抛出ValueError。
> cache.set('num', 1) > cache.incr('num') 2 > cache.incr('num', 10) 12 > cache.decr('num') 11 > cache.decr('num', 5) 6
注意
incr()/decr()方法不是原子操作。 在支持原子增减的缓存后端上(最著名的是memcached),增减操作才是原子的。 然而,如果后端并不原生支持增减操作,也可以通过取值/更新两步操作来实现。
Django,缓存
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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