前言
一直用ASP+ACCESS来编写网页和公司的内部应用系统,内部应用系统也就是大家说的OA吧,这个我也不知道,公司又叫它ERP,反正不管什么,它是用来帮助公司处理日常工作的,简化劳动的.从来没用过存储过程,所有的添加,删除,修改都是在ASP里面写程序执行,代码很多.数据量少的时候没什么感觉,挺快的,可等到数据量大的时候,上W条记录查询,尤其是不分页都显示在一页里的时候情况就出现了,速度很慢,要10几秒才有反应,所以想到了要用SQL的存储过程来简化代码和加快程序的执行速度!
在学习了51JS里的一篇教程SQL SERVER数据库开发之存储过程应用又在QQ里大侠的指导下终于有点入门,下边是我的学习笔记,有问题欢迎大家一起讨论!~
1.ASP调用存储过程
首先在SQL里建立一个数据库叫it,怎么建我就不说了,这个简单,一看就知道了。然后在库里建个表,写几个数据记录,如下:
打开查询分析器:
在里边写下如下语句点击绿色按钮执行它:
你到数据库的存储过程里面看,已经多了一个名为upGetUserName的存储过程了表明已经成功的建立了存储过程,如果没有,试着刷新下。
SQL存储过程初探
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]