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请问:我的App做出来了 接下来要怎么营销?

开始大量帮助创业者的这两年来,你开始看到一些重复的纹理(pattern),其中我最常碰到的,就是这个问题:我的 App 做出来了,请问接下来要怎么营销?

营销,不是推销

首先营销,或说是市场学,是要从还没有产品前就开始的。不管你说的是 4P, 5P 甚至是 7P (事实上我认为还可以是 8P — 加上一个 Problem),Product, Price, Place, Promotion,People, Process, Physical Evidence,都是相扣的环。

为什么你会不知道要怎么营销?因为你还没确定其他的 P 之前,就闷着头把 Product 做出来了。但一个产品好不好,是取决于所有其他 P 的条件设定。当其他 P 未知时,你的 Product 等于是没有市场,因为你根本不知道市场在哪里。

所以你会放错 Place,只好牺牲 Price, 用尽力气 Promote,但最后只能 Prove to be a total failure —不要怀疑,做出没人要的产品,创业 10 个里面有 7 个,都是这样失败的。

你该问:我已经知道谁会买了,现在要怎么把产品做好?

也就是说,如果你问的不是要怎么营销,而是要怎么把产品做好,那你已经胜过了 70% 的创业者。创业不简单,但你无法相信有多少人正在用错误的方法挑战它。如果能够认清这些谬误,其实你成功的机率一点也不低。

Image via spine, CC License

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。