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耗时一周多的晚上,终于通读完了8000多条微博及数十篇长篇大作,基本要亮瞎我的超

级迷你黯然消魂老鼠眼,强烈要求黄太吉增加清肝明目系列产品补充能量,在未能亲品产品的前提下,斗胆做个黄太吉微博营销之白痴总结。

1、用心营销、真心互动、长尾红利

纵观8000条微博下来,95%都是老板与每一个普通消费者的真心互动,基本使互动的屌丝高富帅们得到了受尊重的感觉,自觉自愿的成为一个转发的自媒体,也这是这些每一个粉丝的长尾,给黄太吉的成长和爆发做了充分累积。

2、事件营销、反差营销

广告人与互联网出身的老板太懂中国人性了,通过出色的店面设计、广告文宣得获得初始的核心客户后,再通过煎饼西施 TT送餐、人性化的免单互动等,包括中后期的木马、罚单换赠、猜拳等不断制造互动资源和媒体热点(早期老板还有一些明星互动也是较高转发,不过可能因为老板家的明星都是小众市场的巨星,效果打了不少折)

3、知识营销

这个就没办法了,不是一般人能做的了,老板充分发飞了黄太吉外星人北京办及自身XY星人无穷大脑容量的优势,从外星人、创业心得、营销广告、宗教。。。,不说了,再说下去让人没法活了,使得众多美女粉丝无不恨自己,这样的男人怎被人先下手了,男粉就不用说了,要是眼神可以杀人,你懂的

4、线下同步营销

降级论 O2O,这也让老板给遇上了最好的时机,正缺少素材的互联网、媒体终于找到了最好的佐证,于是乎无数的免费广告机会来了,线上、线下、论坛、联合国,一切如老板所说,只为黄太吉。

5、晒单营销

为了保持刺激性,“形成核心粉丝攀比竞争”,也让粉丝充分佐证自己选择的正确性(心理学叫什么来着,自我认同?老板解释下),老板不时用排队、大单、突破性外卖单来翻炒粉丝。

...还有很多太多细节,总之一般人他学不会。

其次,对一年多来的营销阶段变化也做个简单小结:

1、初始阶段,累积核心用户:通过店内细节、产品口感、文宣抓粉,然后充分互动培养成核心粉,转化为义务花粉。

2、事件营销,制作转发热点:充分发挥核心粉,制作热点,进一步发掘培养。

3、知识营销:个人估计应该有分析一些粉的知识年龄结构,同时也是老板兴趣,通过对人类未知和无限可YY的空间,给在帝都已失去XXX的广大XB、屌丝、高富帅燃起新的希望,照亮生活的未来。。。

4、O2O的概念营销:天时、地利、人和,都占了,地球人已阻止不了黄太吉了。。。

综观黄太吉一年多的微博营销,老板充分表现出了对徐志斌先生<社交红利>一书中所说的社交传播三要素(信息、关系链、互动)的控制力和扩张力,膜拜。

PS:对老板知识和人的PF和JY是有如淘淘口水,。。。,只是对于解经这部分,建议老板加上一个物理版大话解经的说明比较好,以免有宗教人士提出抗议,同时个人也认为解经一事还是不是那么容易的,不到其境,所见非实,个人建议。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。