“微信”的搜索结果 共找到4630个结果

微信小程序canvas实现签名功能
微信小程序项目中,开发模块涉及到手写签名功能,微信小程序canvas闪亮登场前言微信小程序canvas实现签名功能核心内容简介:(1)签名实现,开始,移动,结束(2)重写(3)完成(4)上[…]
Nodejs实现微信分账的示例代码
公司的业务的场景需要用到微信分账的功能、对着官网文档调试了一下午才调通、记录下使用Nodejs微信分账的流程。前提条件在微信商户平台产品中心->我的产品,支付扩展工具中开[…]
Nodejs 微信小程序消息推送的实现
选择或创建订阅消息模板登录到微信小程序里面找到功能->订阅消息。可以在公共模板库里选择需要的模板,如果没有找到自己需要的也可以自己创建然后等待审核、选择完模板查看详[…]
uniapp微信小程序:key失效的解决方法
uniapp代码exportdefaul[…]
typescript编写微信小程序创建项目的方法
创建项目在微信开发者工具创建项目,在语言中选择TypeScript改造项目编辑package.json文件,修改miniprogram-api-typings和typescript版本{"name":"miniprogram-ts-quickstar[…]
详解微信小程序轨迹回放实现及遇到的坑
微信小程序轨迹回放主要使用到polyline进行划线操作,以及使用marker去进行小车移动操作。效果图如下:具体实现代码:trackplay.wxml文件<mapid="mymap"longitude="{{mapCente[…]
微信小程序tab左右滑动切换功能的实现代码
效果图:一、简介自己的小程序需要实现这样的功能1.核心思想swiper和scroll-view共用两个变量currentTabnavScrollLeft,当点击nav或者滑动swiper时设置两个变量的值为当前的i[…]
微信小程序实现点赞业务
本文实例为大家分享了微信小程序实现点赞业务的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、效果二、实现1.逻辑1.从登录界面时,用户数据已经缓存到本地,在onload中从本地获取用户[…]
原生微信小程序开发中 redux 的使用详解
前提复杂场景中有不少数据需要在多个不同页面间来回使用和修改。但是小程序页面直接的数据通信方式十分的简单。通常情况需要自己维护一个全局的对象来存放共有数据。但是,简[…]
详解微信小程序(Taro)手动埋点和自动埋点的实现
每一个公司要想用户增长,都要收集和分析用户操作数据,因此埋点是必不可少的事情。而对于前端职业发展来说,传统的手动埋点,无疑是繁琐又无聊的事情,能简化就简化。一、手动埋[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。