“微信”的搜索结果 共找到4630个结果

微信小程序入门之绘制时钟
微信小程序入门案例——绘制时钟,供大家参考,具体内容如下涉及内容:canvas、每秒刷新页面、绘制目录结构:pages\index\index.jsPage({/***页面的初始数据*/data:{},/***生命[…]
微信小程序canvas动态时钟
本文实例为大家分享了微信小程序canvas动态时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下canvas时钟效果图:代码:wxml:<viewstyle='width:100%;height:{{canvasHeight}}px'catcht[…]
微信小程序picker组件两列关联使用方式
在使用微信小程序picker组件时候,可以设置属性mode=multiSelector意为多列选择,关联选择,当第一列发生改变时侯,第二列甚至第三列发生相应的改变。但是官方文档上给的只有三[…]
微信小程序接入vant Weapp组件的详细步骤
刚创建的项目的文件结构首先在你项目的根目录下打开终端,输入npminit对项目初始化这时会生成pachage.json文件。继续在终端运行以下命令我这里用这个:npmivant-weapp-S--pro[…]
微信小程序自定义yPicker组件实现省市区三级联动功能
自从上一篇文章:微信小程序自定义日历组件及flex布局最后一行对齐问题分析出来以后,有人私聊我说能不能从头分析一下我开源的自定义组件?一直没时间。这不,最近项目中有个需[…]
浅析微信小程序自定义日历组件及flex布局最后一行对齐问题
最近为我开源的小项目:微信小程序扩展自定义组件库(点击去GitHub)增加了一个新组件——日历组件。效果演示:在编写过程中,因为大家都知道,日历组件是有固定行数和每一行的固[…]
微信小程序实现可长按移动控件
微信小程序可长按移动控件,供大家参考,具体内容如下–包含超出边界监测,性能不够理想【原因:setData在毫秒级刷新时会极大程度影响渲染性能】JavascriptPage({/***页面的初始[…]
微信小程序淘宝首页双排图片布局排版代码(推荐)
效果图:使用技术主要是flex布局,绝对定位布局,小程序前端页面开发,以及一些样式!直接贴代码,都有详细注释,熟悉一下,方便以后小程序开发!wxml:<vie[…]
微信小程序将页面按钮悬浮固定在底部的实现代码
效果图如下所示:ps:悬浮固定在页面的底部,并且背景有白色层将页面底部文字的显示遮罩,一面影响显示观感。且不受页面下拉上提的影响。wxml代码如下:<viewclass="anniu[…]
微信小程序:报错(in promise) MiniProgramError
今天学习了小程序实现路由跳转,我在操作的时候在控制台出现以下错误信息。翻译过来的意思是:(承诺中)微程序错误{“errMsg”:“n”avigateTo:故障can未导航到选项卡页“}对象[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。