“微信”的搜索结果 共找到4630个结果

详解微信小程序动画Animation执行过程
前言因官方文档描述不清晰,本文主要介绍微信小程序动画实现过程/实现方式。实现过程推荐你对照官方文档来看本文章,这样更有利于理解。简单来说,整个动画实现过程就三步:创建[…]
手机浏览器唤起微信分享(JS)
最近在做一个手机站,要求点击分享可以直接打开微信分享出去。而不是jiathis,share分享这种的点击出来二维码。在网上看了很多,都说APP能唤起微信,手机网页实现不了。也找了很[…]
微信小游戏中three.js离屏画布的示例代码
国庆8天长假,重庆之行因故未成,偶得闲,用three.js结合cannon.js写个3D小游戏耍耍。在微信小游戏中,把three.js的3D内容在离屏画布处理,然后复制到在屏画布,方法是:letc_tool[…]
vue中解决微信html5原生ios虚拟键返回不刷新问题
问题描述:做微信h5页面时,经过了微信授权才跳转到一级默认路由home.vue中,因此在home页面时在IOS中底部会出现虚拟的返回键,安卓上不会出现。且在IOS点击返回时会跳转到home[…]
微信小程序使用前置摄像头拍照
本文实例为大家分享了微信小程序使用前置摄像头拍照的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、拍照页面:<camerav-if="openCamera"device-position="front"frame-size="large"c[…]
微信小程序基于高德地图API实现天气组件(动态效果)
在社区翻腾了许久,没有找到合适的天气插件。迫不得已,只好借鉴互联网上的web项目,手动迁移到小程序中使用。现在分享到互联网社区中,帮助后续有需要的开发者。1.组件介绍1.1[…]
微信小程序实现文件预览
微信小程序的文件预览,供大家参考,具体内容如下微信小程序的文件预览需要先使用wx.downloadFile下载文件,然后使用下载文件的临时路径通过wx.openDocument进行文件的预览wxm[…]
微信小程序实现选项卡滑动切换
本文实例为大家分享了微信小程序实现选项卡滑动切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下先看效果:再上代码:1.index.wxml<viewclass="swiper-tab-list{{currentT[…]
微信小程序实现拼图小游戏
微信小游戏入门案例——拼图游戏,供大家参考,具体内容如下涉及内容:canvas组件、小程序界面绘图API目录结构:pages\game\game.js//pages/game/game.js//方块的初始位置varnu[…]
微信小程序入门之指南针
微信小程序入门案例——指南针,供大家参考,具体内容如下涉及技术:获取地理位置、监听指南针角度目录结构:pages\index\index.jsPage({/***页面的初始数据*/data:{rotate:0,d[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。